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Infografía

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Audrée Lapierre ha diseñado el packaging para este brick de leche, basado en un concepto de visualización de información que busca destacar los principales valores nutricionales del producto. // Infographics in a milk brick Audrée Lapierre has designed the packaging for this milk brick, based on a concept of “data visualization” that pretends to highlight the main nutritional values of this product.

Vía Fubiz.

Kenichi Tanaka, joven diseñador de 23 años afincado en Nagoya, es el autor de este magnífica vídeo infográfico sobre la cultura, los habitantes y la historia de Japón. Didáctico y estéticamente perfecto. Vía Fubiz.

Kenichi Tanaka, 23-year-old young designer based in Nagoya, is the author of this superb audiovisual infographics about the culture, the citizens and the history of Japan. Didactic and aesthetically perfect. Vía Fubiz.

Dylan Mulvaney es un diseñador estadounidense cuyo portfolio combina proyectos profesionales y piezas desarrolladas durante sus estudios. Pese a su juventud, cuenta ya con una gran madurez en su trabajo, con un registro muy amplio y flexible y un estilo enormemente limpio y racional, entre el que destaca la infografía sobre el coste de la guerra elaborada para Good Magazine durante su estancia en Athletics NYC. Lo veo en Heavy Eyes.

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Como afirman en el recién descubierto blog What’s the beef, el francés Florent Guerlain se declara amante de las cifras y de las listas, la Moleskine, la Akzidenz-Grotesk, las cursivas y los degradados, además de un profundo interés por la política, la comida y las formas geométricas, entre otros. Todos estos elementos se aprecian, de una forma u otra, en su trabajo cotidiano, especialmente en este último aspecto. De esta forma, su estilo se aproxima frecuentemente a los códigos infográficos, en proyectos que incluyen un gran volumen de información sobre algunos de los temas previamente citados.

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El joven estudiante sueco Tomas Nilsson realiza esta divertida interpretación del cuento de Caperucita Roja mediante códigos infográficos, reflejando datos inéditos de la historia y, como él mismo reconoce, tomando el lenguaje visual del vídeo Remind me de Röyksopp como fuente de inspiración. Se trata de otra manera, más desenfadada, de emplear los recursos visuales para optimizar la comprensión de la información.

El gran Sergio Ortega, autor de esa fabulosa bitácora sobre comunicación, usabilidad, diseño e interacción (que, por cierto, acaba de experimentar un agradable rediseño), me facilita el interesantísimo enlace a Random Walk. Se trata de una exhaustiva investigación que recurre a la comunicación visual para explicar el fenómeno de la aleatoriedad en las matemáticas y la física, a través de 14 posters cuyos planteamientos responden a (y pretenden justificar) este concepto. Esta tesis desarrollada por el alemán Daniel A. Becker, de la Universidad de Ciencias Aplicadas de Mainz, y supervisada por Johannes Bergerhausen, constituye un magnífico ejemplo de comunicación visual orientada a optimizar la comprensión de datos complejos.